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Photoshop蒙板的妙用

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蒙板的概念比较抽象, 蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。蒙版是浮在图层之上的一块挡板,它本身不包含图像数据,只是对图层的部分数据起遮挡作用,当对图层进行操作处理时,被遮挡的数据将不会受影响。 蒙板的性质就是对图像起保护作用,防止不该改变的像素被改变。

蒙板还有一个名字,叫做“遮罩”,网上有很多形象的解释,有的解读为象喷字用的模板,镂空的字体部分就象蒙板中的黑色,没有镂空的部位相当于蒙板中的白色,不能编辑;有的比喻蒙板象一层雾气盖在玻璃上,雾气越厚,窗外什么也不能看见,只有白茫茫一片(表示蒙板上填充白色);但任意擦掉玻璃上一个位置的雾气,那个位置就能清晰地看到外面(表示蒙板上填充黑色);如果擦不干净,就只能隐约看到外面(表示不同灰度值的不同效果);有的说蒙板其实就是PHOTOSHOP里面的一个层,叠放在原有的照片层上面,就象是在一张照片上加放一块玻璃,单色的层就是单色玻璃,有图案的层就是花纹玻璃,然后透过玻璃看照片就会有颜色或花纹的变化,放了绿色的蒙板之后画面的绿色就加强了。

蒙板的概念是:黑色是全部遮盖,白色是完全不遮挡,作用到图层上时蒙板的黑色部分显示为完全透明,白色部分显示为完全不透明。这个概念似乎有点让人迷糊,说明白点,一个图层没有添加蒙板前是可见的,添加了一个图层蒙板后,比如是添加了一个黑色的圆形蒙板,由于黑色蒙板是全部遮挡,使图层上的图案被遮挡而不可见,从视觉上看起来就象是这部分是透明的。也就是黑色蒙板对图层来说是透明的,而对该图层上的图案来说是被遮挡住而不可见了。

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

不同的是图层状态下橡皮擦是不可恢复的(当然,用历史记录或点击编辑—后退是可以恢复到原样的),而蒙板则可以用白色画笔涂抹来逐步恢复。

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop的蒙板功能非常强大,今天我介绍蒙板的功能之一,它可以使两张毫不相干的图片无缝溶合到一起。

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

在人物图层需要遮挡的地方拉动一下,添加黑白渐变蒙板,这与平时添加渐变色是一样的,只是这里不是添加颜色,而是添加遮挡的部位和遮挡的程度。拉动的方向取决于黑白渐变的方向,也就是你的渐变是黑白渐变还是白黑渐变,你试着拉动一下就知道了,拉错了重新再来一下就行了。

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

Photoshop蒙板的妙用

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

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给照片添加耶稣光对于初学者来说似乎是一个很难的问题,有时候即便我们借助笔刷,添加的效果也很假,那么怎样才能将光线模拟的更加真实?其实只要你掌握了原理就很简单了!

原图

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

添加耶稣光之后的效果图

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

先大致说一下步骤:

首先用画笔制作出光线

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

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然后用画笔加强光照效果

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

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最后调节色彩与光照氛围

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

下面介绍详细的操作过程

第一步:

1、首先在PS中打开原图、新建空白图层。选择画笔工具 硬度0 流量80%。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

在空白图层上 用白色的画笔如图所示涂抹(不断缩放画笔的大小,越靠近光源的部分线条越密集)。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

2、执行 径向模糊 命令。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

数量60 将中心模糊点拖至左上角。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

点击 确定 效果如图所示(提示:如果觉得模糊不够明显可以再次执行径向模糊命令)。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

3、添加蒙版

改变图层不透明度,用黑色画笔擦除多余的部分,令整体看起来比较自然。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

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4、再次重复第1,第2,第3的步骤,使用画笔时一定要让窗户边的线条稠密一点,这样效果更自然。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

经过以上步骤,基本上模拟出了想要的耶稣光,效果如图所示:

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

第二步:

1、为了让效果看起来更加的逼真,接下来,继续添加空白图层。

选择渐变工具

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

应用圆形透明渐变,在空白图层上添加白色,让窗户光源更强烈。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

2、改变图层不透明度,添加蒙版,擦去不自然的部分。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

第三步:

1、重复第二步,给背景的灯光加一个炫光。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

2、添加曲线给整体增加一个暗角。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

3、最后用色阶纠正一下整体色彩即可。

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

让我们再次看一下原片以及成片的效果对比

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

后期添加耶稣光,这种方法超简单!

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

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废话不多说,直接进入正题!

首先,打开一张照骗:

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

复制图层(ctrl+J)→滤镜→液化(默认快捷键 shift+ctrl+X)(一定要先液化,在磨皮!!!)

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

【高低频磨皮】

将液化好的图层复制x2,并将上面的图层命为“高频”,下面图层命为“低频”,并建组,如图

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

在继续下面的步骤之前,我们得先了解高低频的磨皮原理:

我们暂且将皮肤分为两层,即皮肤底层,和皮肤表层。

粗毛孔、痘痘、痘印往往在表皮上,而高低频磨皮的用意即在于,将皮肤的底层和表层分开,先用低频做好皮肤底层的颜色过度、再用高频修图皮肤将修复好的皮肤表层的纹理叠加在皮肤底层上,即会呈现一个完好的皮肤。

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

画渣示意图,理解就好别在意细节…

那么我们继续修!!

做底皮

⒈我们先将高频图层的小眼睛点掉,然后选择右边的修补工具(shift+J)将脸上大的,明显的痘痘去掉。

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

将小眼睛点掉,使高频图层不可见,修补之前

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

修补之后

⒉滤镜——模糊——高斯模糊(通常我用的半径数值是6。具体数值随意,就经验来看不要高于6比较好)

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

⒊点开高频图层前的小眼睛,使图层可见。选中高频图层,图像——应用图像

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

参数一定不能变。一定不能变。一定不能变。

再次强调:数值如图,此处参数一定不能变。一定不能变。一定不能变。

确定后,混合模式选择线性光。

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

混合模式-线性光

然后,我们建一个观察层。为什么说是观察层呢,主要是它的存在对于图像来说没啥特别大的意义,是便于我们观察图像细节而存在的。

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

点击箭头指向的小标志

选择黑白,再选择曲线,然后建组。

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

曲线调整很随意,根据不同的需要会做出不一样的调整。

这样我们就可以吧脸部的细节看的更清楚了

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

选中高频层

用修复画笔工具或者盖印图章工具将痘印痘疤和你不满意的地方修复

(建议使用盖印图章,修复画笔工具在修补过程中容易丢失细节。)

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

完成咯

最有shift+ctrl+Alt+E,盖印图层,滤镜——其他——高反差保留(数值不大于4),混合模式柔光,即可找回皮肤细节~

如何利用PS高低频磨皮处理人像皮肤?

如何编辑PDF文件,怎样修改PDF图片?

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PDF在日常生活中的利用率极高,如何进行编辑操作很多人都有些疑问,小编以前也是对PDF的编辑一窍不通,特别是在学校研究作业的时候,大部分参考资料下载下来,都是PDF的格式,过程无法与外人道也。后来是一个学电脑的同学教我可以使用一些PDF编辑软件。

接下来就让我跟大家介绍一下我曾经使用过的迅捷PDF编辑器,希望能帮到大家。

一、如何修改PDF中的图片?

1、下载一个迅捷PDF编辑器,打开需要进行图片修改的PDF文件。

2、打开文件,点击编辑图标,从下拉选项中选择对全部内容,仅文本,仅图像等进行编辑,这里我们是要修改图片,所以选择全部内容或仅图像都可。

3、随后,用鼠标对图片进行操作,拖动图片位置,改变图片大小之类的。

4、右键点击图片,从下拉列表中选择属性,修改图片的透明度或是混合模式。同样可以精确修改图片的宽高等内容。

最后,从文件选项下拉列表中选择保存,就可以保存下修改后的图片。

二、迅捷PDF编辑器其他功能

迅捷PDF编辑器功能很多,小编接下来挑几个比较常用的介绍一下。

1、PDF文本修改

文本修改的操作流程,与图片修改相似,选中编辑列表中全部内容或仅文本的模式,选中需要修改的文本,直接进行编辑修改就行,也可右键单击,选择属性,在属性界面中,修改字体,段落格式等。

2、消除水印

PDF有些有水印可能影响浏览效果,怎么去掉水印呢?第一步,先从左侧缩略图中选择,要去掉水印的页面。

第二步,点击上方文档,从下拉列表中选中水印,然后管理。

第三步,选择需要的功能,添加,编辑,删除水印都可以。

3、如何插入,删除或替换其中某个页面

同样是点击文档,从下拉列表中选择对应的插入页面,替换页面,删除页面等选项。

好了,功能介绍就到此结束了,剩下的功能,看客们有需要可以去自己挖掘,然后来教小编。(众:合着其他的你不会咯!)

如何用ps改证件照大小?

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用PS改照片大小是最简的操作,不管是什么照片都可以改,只是在改的时候是要改像素还是要改尺寸呢?我就把这两方面都说一说吧。

改像素

1、打开PS程序,点击文件—打开:

2、点击图像—图像大小,弹出以下图像大小调整框

3、把这个调整框下面的三个小选项全部色选,你可以在上面调整处输入你要改变的像素大小,改完后确定就ok了。

以上操作在改像素时,同时尺寸也同时改变了。你也可以在上面改变尺寸时同时调像素。

改变尺寸,同时像素不变

前面两个步骤一样,在你改变尺寸时,把下面重定像素前面勾去掉,改尺寸时,分辨率就提高了,这样像素不变了。

高手告诉你在PS里旋转字体是怎么旋转的

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字体是一个单独的图层。在选择字体的图层后:

1.ctrl+t选择文字,会出现一个框,将鼠标放在任何一个角的外沿,!鼠标变成旋转图标,你就可以旋转任意角度了!

2.点击标尺在工具栏上,输入你想要旋转的角度。

补充:在旋转时按住shift每次可以旋转45度

ps如何学会调色?

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在摄影后期中要学习使用Photoshop或者Lightroom对照片进行调色,首先就要掌握“三原色”和“色彩三要素”。

下面为大家简单介绍一下:


三原色

这里所说的三原色呢指的是光的三原色,即是:红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue),也就是我们经常看到的RGB色彩。

RGB三种颜色叠加就得到了白色。

可以在上图中看到,红色、蓝色、绿色两两叠加又得到了另外三种颜色:

青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow),再加上定位套版色即黑色(Key Plate),就是我们常见的CMYK色彩模式:

CMY三种颜色叠加就是黑色。

在上面的两张图中呢我们就可以得到三原色中的一个最基本的补色原理:

红色——(互补)——青色;

绿色——(互补)——洋红;

蓝色——(互补)——黄色;

可以根据图片看出:

这个是必须要记住的,因为在后期中使用的非常广泛。

举个例子,在摄影后期中经常会使用曲线进行调整,而曲线就运用这个补色原理:

红色曲线中,曲线向上增加红色,曲线向下减少红色即是增加红色的补色青色:

蓝色曲线和绿色曲线同理:


色彩三要素

另外一个基本的色彩原理就是色彩的三要素。

色彩三要素是指:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Lightness),就是我们在后期经常会使用的HSL调整。


色相:

色相是构成所有色彩的最基本的纯色:

上图就是我们经常所见的色相环。

在这里为大家讲解一下在色相环中的相邻色:在色环上指定一种颜色和与它相邻的两种颜色,共同构成相邻色。

这个原理呢在LR或者ACR当中的HSL功能中很常用:

在HSL色相调整的两端就是这个颜色的相邻色。


饱和度:

饱和度呢,简单来说就是色彩的鲜艳程度,上面所讲的色相是纯色,就是饱和度最高的色彩。

饱和度指色相上的纯色混杂上白色,灰色或其他色调的颜色,使色彩变得不饱和。

在实际拍摄中呢我们会发现,晴朗的天气蓝天白云的,但是由于雾霾、灰尘等原因,使人眼或者相机记录的色彩在原有的基础上参杂了灰色等使得颜色变得不饱和,所有有时候我们在后期针对此类受天气影响不通透的照片都会进行增加饱和度的处理。


明度:

明度,就是色彩的明亮程度。颜色有明暗的变化,从亮度最暗的到最亮色彩在逐渐变化的。

比如说拍摄一朵红花,在光线充足的时候,花朵的红色就是高明度的,如果在光线很暗的时候,那么花朵的颜色就是暗红色的。


小结

色彩的基本知识在后期调色中是必须要掌握的,只用明白了色彩的基本原理,才能够对画面中的色彩进行准确的调整修饰,才能够为画面打造自己想要的色彩效果。

 

高手告诉你怎么学PS,学PS让你少走弯路

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01:学好PS, 并非一蹴而就

兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。

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02:审美基础: 这个非常重要

很多学生过来学习时,其中有些学生已经做PS很多年了,为什么一直就没有进步? 有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。 其实归根结底,是审美基础薄弱!

那么怎样提高自己的审美?或者说有没有老师专门教你审美的课程?

其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。 而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对你的PS是相当重要。

非科班的同学,提高审美除了欣赏好的作品,更加重要的是阅读大量关于美的书籍,必须对美有一个清晰深刻的认识,了解美的历程。严重点说,这是一个美工与设计师的区别之一。

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03: 调色难学不?

这是很多学生经常问的一句话:就好像有人问你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某电影好看不? 不同的人,会得出不同的答案: 调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。很多学生对PS工具的熟练程度,远远超出了我的速度 ,甚至闭上眼睛都可以快速调出相应的工具来:但这并不说明你的调色技术就非常厉害。色彩是一门庞大的学问,岂止是PS那几个工具和通道就能诠释的?

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04:没有美术基础可以学PHOTOSHOP吗?

这个当然可以学!就拿我为例,我是从来没有专业学过美术的,甚至连最基本的素描,都没有正规系统的培训过。美术只是我爱好的一部分。在业余的时间,花点心思,简单的了解一下仅此而已。当然系统专业的学过美术再去学PS,再去调色,那当然更好。因为调色牵扯到美术基础的东西。所以不要找借口说自己没时间学美术,不需要你专门去学,只要愿意,时间总是能挤出来的。

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05:年纪大的人,还能学PS么?

学PS,没有任何年龄限制,只要你想学,没有学不到的东西。只是说,年龄大的朋友,从记忆程度上不如年轻人那么深刻。但是也不至于学完就忘。除非你学习后,从来没有练习过PS。我的学生当中,有不少是年过半百的,但是学习的劲头绝不输于年轻人。所谓老有所乐。学点PS确实能为您的生活增添几分色彩和快乐。

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06:学完PS之后,有些技术总是应用不上?

任何PS技术,都有它相对应的功能。不是应用不上,而是不会用。

一个原因是:摄影师的作品,不能打动你。这点非常重要。才导致你没有灵感,没有PS下去的动力。另一个原因:自己还是不懂得分析照片,或者没有分析对。一旦分析错了,你接下来的步骤和工具将会一直错下去。

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07:PS版本越高,是不是功能就越强?

刚入门的同学,对PS版本的高低和功能,并不太了解。但很多人以为版本越高,就越能调出漂亮的图片。或者说版本越高,里面的功能就越强大。其实针对调色和修图而言,PS任何版本都可以去调整,反而版本越低,操作起来就更加快捷。因为里面附带的一些插件比较少,所以运作起来也就非常快。

虽说每一次的升级新版本,都会带来些惊喜,因为每次的版本升级都会增加一些新功能,或是优化一些界面。按理说是版本越高越好,但是有些功能或许你用不上,软件无论怎么升级,原有的功能和使用方法不会改变。个人而言,目前最好用的比较喜欢的还是CS6版。 但有些原始文件还必须用到最新的PS版本才能打开。这个要因人而异。

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08:学习网络上的PS教程有用么?

因为很多学生在初学时,苦于没有老师引导,或者由于工作原因,暂时请不了那么多时间的假去参加培训班。他们就只能通过网络来学习。互联网时代,为我们带来巨大的便利。很多PS网站和摄影网站,都会不定期的发布一些PS教程。给那些因特殊情况不能参加实地学习的朋友,提供了一个学习的平台。但是这个平台上的PS教程五花八门,鱼龙混杂,这让很多刚入门的学生,误入歧途。 因为网上的PS教程,没有一个监督和评估技术的专业人员,去审核这个教程是否合格,是否正确。大家都是在网上转来转去。错与对,好于坏,很难分清。同样一个教程,不同的网站,转发后又发生不一样的效果。很多参数和字体,是错误百出。有时候一个字表达不准确,那么调修出来的照片,就完全不一样。所以我的建议,如果是没有任何基础的话,建议去书店购买专业的PS技术书籍和视频来学习。对于有PS基础的,能够分辨一些PS技术优略的,可以适当参考一下他们的思路和方法,取其精华,去其糟粕。

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09:刚开始学习PS时,可以模仿么?

完全可以模仿,甚至我是极力推荐模仿的。虽说你刚入门学PS,但至少你还能分辨出什么样的作品是你喜欢的,什么是你不喜欢的。虽然你并不能说出喜欢它的理由,或者说别人的作品好在哪里,差在在哪里。但你可以凭你的直觉,把认为好的作品,作为模仿的对象,反复练习。这样才能在模仿中慢慢发现规律。当过了一定阶段后,就不要再盲目去模仿了。因为你要突破自己,就不能老是重复别人的脚步。模仿时最好有老师指导,这样你才能知道,你模仿的准确率是多少?你还欠缺什么?

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10:学PS,还要懂点摄影么?

答案是肯定的!为什么这么说?因为是摄影和后期是密不可分的,特别是现在的数码时代,几乎每个摄影作品,都会或多或少的利用后期去提升作品的美感。别以为胶片时代,就没有后期。当时的暗房,说白了就是后期。

PS里一些工具比较好掌握,只是调色的一些方法和原理比较难。光和影,这是在摄影中最常用到的,也是最基础的东西。所以有人说,摄影就是光影艺术。后期调色和修图,也是要掌握这些知识。确切的说,调色也是在调光和影。我们知道PS中,RGB模式就是光的模式,RGB是PS的三原色,它可不是颜料的颜色,是光的色彩。所以适当的了解一些摄影知识,对你学PS辅助很大。

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11:怎样获取设计灵感?

想必这是很多学生经常关心的一个话题。其实这个不算太难,只要你花点心思就可以了。

喜欢看电影吗?特别是一些后期特效制作比较养眼的大片,那会是你获取灵感的源泉。如果没有时间看,可以去电影论坛下载他们的海报,无论画面色彩还是设计,都是你值得去学习一个的动力。

喜欢时尚杂志吗? 里面的画面,无论是摄影,还是色彩,都会给予你新的能量,让你的灵感,再次活跃起来。

用一位伟人的话说,生活不是缺少美,而是缺少发现美的眼睛。

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12:刚学PS,从何学起?

多数学生基础都没有打牢,就想学更高级的课程,这会导致整个课程进度非常缓慢,而且也会对学生本身产生负面影响—–他们会认为PS越学越难。因为基础对PS学者来说太重要了,有些人连最基本的工具都不知道怎么用,就想学创意合成和高级调色,总以为高级的课程,会讲解的更加深入和详细一些。其实不然。高级课程都是建立在初级的基础上的,没有好的基础作根基,很难明白其中的道理。

有的人在影楼后期工作很多年了,甚至连通道是什么都还没弄明白。对于应用图像,通道混合器,渐变映射等,更是一无所知。

像这些都是属于基础的范围之内,至少是要弄明白这些工具的功能和作用,才能更好的往PS高手之路进步。所以说,初学PS ,打好基础,才是当务之急。

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13:什么样的人,才会学好PS?

首先端正自己的心态,虚心请教,才能获得更多的知识。 反复练习,勤学思考的人,往往会进步的更快。

PS教程之——色阶实例详解及应用(色阶讲解超全哦)

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本篇教程通过色阶对照片进行调色,都知道曲线是调色神器,其实色阶调起色来也是绝不含糊,用好了,都是后期修图的利器,教程通过实例详细的介绍的色阶修图的原理和使用方法,使同学们在后期修图使用中用起来游刃有余,PS功能种类繁多,需要我们更深刻的去了解才可以掌握其技巧,具体我们通过教程一起来看一下吧。

PS教程之——色阶实例详解及应用(色阶讲解超全哦)

1 色阶工具在哪儿

和曲线、可选颜色等调整一样,色阶有两种打开方式:

第一种是直接选择要调整的图层,打开“图像-调整-色阶”面板。

这样所做的调整会直接覆盖到原图层上,无法再次修改或者撤销,并不推荐。

PS教程之——色阶实例详解及应用(色阶讲解超全哦)

更好的方法是使用调整图层。

图层面板下方的第四个图标,包括了所有的调整图层选项。

鼠标单击该图标,然后选择“色阶”,就可以新建一个色阶调整图层了。

调整图层在原图层的上方单独存在,并没有覆盖原图层数据。

因此可以随时修改、删除我们的色阶调整效果,更加好用。

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2 色阶工具五大滑块

色阶工具中的预设、通道、吸管等等功能几乎很难用到。

大部分时间,我们只需要掌握,下图中红框包含的五大滑块。

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色阶面板中最引人注目的就是一个巨大的直方图。

直方图反映了调整前的图像,所有像素在0到255的亮度区间的分布。

(如果对直方图不太了解,请阅读文章《不懂直方图,还谈什么数码摄影》)

直方图下面有三个滑块:黑色滑块、白色滑块和中灰滑块,

分别对应调整照片的最暗部分、最亮部分和整体亮度。

PS教程之——色阶实例详解及应用(色阶讲解超全哦)

下面我会以这张灰度图为例,演示色阶中各个滑块的作用。

灰度图演绎了亚当斯的分区曝光理论,图片从左到右依次为纯黑,不同亮度的灰色和纯白共11个区域。

我在调整色阶工具的时候,大家可以很直观的看到灰度图片各个亮度区域的变化。

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首先是黑色滑块。黑色滑块定义了照片的黑场位置,也就是画面中最暗的部分有多少。

如果输出色阶不动,调整黑色滑块,黑色滑块左侧的亮度区域,都会变成纯黑色。

而其他区域,则会不同程度的变暗。

下图中我把黑色滑块右移到数值显示64的位置。

意味着原图亮度小于64的深灰色区域,现在都变成了纯黑色。

可以看到灰度图中,原来不同深灰的I、II、III、IV区域,现在已经变成了漆黑一块。

其他灰度区域,也有所变暗。

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类似的,白色滑块定义了照片中的白场位置,也就是照片中最亮的部分。

如果输出色阶不动,调整白色滑块,白色滑块右侧的亮度区域,都会变成亮度255的纯白色。

其他区域,亮度则会不同比例的提高。 下图中我把白色滑块左移到数值显示165的位置。

意味着原图亮度大于165的亮灰色区域,现在都变成了亮度255的纯白色。

可以看到灰度图中,原来不同亮灰的 VIII、IX、X区域,现在已经变成了纯白一片。

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如果同时把黑色滑块、白色滑块往中间移动,意味着照片中的纯黑、纯白区域会大大增加,增加照片的反差对比度。

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直方图中间的滑块叫中灰滑块,对应了图像中亮度值正好为128的中灰部分。

中灰滑块左侧,与黑色滑块之间,也就是照片的暗部(亮度值小于128大于0)。

中灰滑块右侧,与白色滑块之间,则是照片的亮部。

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如果左移中灰滑块,可以看到亮部区域大大增加,暗部区域大大减少。

反映到照片中,可以看到整张照片更偏亮了。

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如果右移中灰滑块,则是暗部区域扩大,亮部区域减少。可以看到照片整体更加偏暗了。

通过左右调整中灰滑块,我们就能改变照片的整体亮度。

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直方图下面还有一个叫做“输出色阶”的工具。顾名思义,输出色阶控制了调整后图像的亮度范围。

左边一个滑块,控制了调整后照片的亮度下限,右边一个滑块,控制了输出的亮度上限。

默认的输出色阶是0到255。也就是调整后的照片,最暗的部分亮度可以是0(纯黑),最亮的部分亮度可以是255(纯白)。

PS教程之——色阶实例详解及应用(色阶讲解超全哦)

如果我右移下限滑块,输出色阶的下限从0变成了111。

也就意味着我调整后的照片,最暗的地方,亮度也有111。

观察灰度照片,可以看到改变输出色阶下限后,灰度图中纯黑、深灰色的区域都被提亮了。

因为照片中最暗的部分,也只能达到亮度111的灰色。

PS教程之——色阶实例详解及应用(色阶讲解超全哦)

如果右移输出色阶下限的同时,右移黑色滑块,会出现什么情况呢?

只右移黑色滑块,照片中会有更多的纯黑色,原来的I、II、III、IV都从深灰变成了一整块黑色。

但是现在还移动了输出色阶下限,导致画面中最暗的地方也要有111的亮度。

因此I、II、III、IV作为照片中新的最暗区域,只能达到111的灰色亮度。

PS教程之——色阶实例详解及应用(色阶讲解超全哦)

输出色阶的上限滑块,控制了调整后照片最亮的地方可以有多亮。

如果把输出色阶上限左移到88,照片中的纯白、亮灰色都会变淡,因为照片中最亮只能到88的亮度。

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3 色阶的实战应用

下面我会以这次在巴基斯坦斯卡杜拍摄的一张照片为例,演示色阶工具的实战应用。

观察原图可以发现,照片整体偏亮、发灰,显得不够通透。

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新建色阶调整图层。

观察直方图可以看到,直方图两侧都有一些空白,照片中最亮的地方只有250的亮度,

最暗的地方也是25左右亮度的灰色,因此整体对比显得不足。

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首先右移黑色滑块,增加照片中的黑色区域,照片反差大大强化。

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再左移白色滑块,让照片最亮的地方变成纯白色。

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现在照片对比度比较充分了,但是整体还是偏亮。

因此右移中灰滑块,压暗整张照片。

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前面的操作大大增加了画面中的纯黑色,而纯黑的地方在沙漠中显得“特别脏”,所以我提高了输出色阶下限到7。

这样画面中最暗的地方不再是纯黑色,取而代之的是亮度为7的深灰色,从而让照片看起来比较干净。

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通过色阶工具的简单调整,是不是马上照片感觉就不一样了呢?

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在PS浩瀚的知识海洋里,我们徜徉了许久,有的只学到一点皮毛,但是没有关系,只有有恒心,相信许多的知识点我们都能一一掌握并运用到最好。

 

PS知识,Photoshop发展简史 1990-2018

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Photoshop是迄今为止世界上最强大的图象编辑软件 它已是许多涉及图像处理的行业的标准。 软件技术一日行千里, Photoshop也在不断地更新,从 最初1990年开始发布的 Photoshop1.0到最新的 Photoshop2018…… Photoshop几乎隔年都在升 级,所以与时俱进,研究新的功能,是提高工作效率的有 效途径之一。

PS知识,Photoshop发展简史 1990-2018

前言:

Adobe Photoshop,简称”PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

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1987年,Photoshop的主要设计师托马斯·诺尔买了一台苹果计算机(MacPlus)用来帮助他的博士论文。与此同时,Thomas发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;

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而他兄弟约翰·诺尔这时在导演乔治·卢卡斯的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,

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经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整。此外John写了一些程序,后来成为插件(Plug-in)的基础。

1990年2月 1.0版本发布

经过Thomas和Adobe工程师的努力(John也参与了一些插件的开发),Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。

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1991年6月 2.0版本发布

一位名为Mark Hambrug的工程师开发了一个新功能,使得该版本可以裁剪物体的边缘。2.0版还包括对光栅化和CNYK颜色支持以及Pen tool(钢笔工具),让印刷行业也成了Photoshop的用户,它需要4M内存才能运行。

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1992年 2.5版本发布

这是第一个为操作系统发布的版本,不过发布时它存在一个内存漏洞,官方很快发布了2.5.1版本进行了修复,并支持Windows平台。

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1994年 3.0版本发布

引入了一个重大改进,那就是图层(Layer),它使得大量复杂的设计变得简单化,一直延续至今。

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1997年 4.0版本发布

主要改进是用户界面,Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化。

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1998年 5.0版本发布

引入了History(历史)的概念,用户可以多次后退,取消自己的操作,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。

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1999年5.5版本发布

主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0,可以直接将设计内容保存到网上,极大地方便了网页设计师的工作。

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2000年 6.0版本发布

添加了形状(Shape)和图层样式面板,使用图层更加方便了。该版本还可以绘制矢量图形。

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2002年 7.0版本发布

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2003 年CS 版本发布

首次引入了CDS,而且开始支持ing。2003年 Adobe觉得几点零的版本有点low.于是就出现了设计工作者无比喜欢的Photoshop cs,cs版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正,镜头模糊滤镜等。

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2005年 cs2版本发布

增加了红眼消除工具、模糊选项和多层选择,同时引入了”Smart Object”功能。

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2007年cs3版本发布

最大的改进就是加载速度取得了显著提升,另一个重要功能是针对移动设备的图像优化。

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2014年.adobe正式宣布退出中国.中国公司的研发工作转移到adobe印度,为啥退出中国呢.说明白就是不挣钱,不仅仅是普通消费者用盗版.各公司.各那个什么都在用盗版.基本上adobe就没想过因为价格太高导致盗版横行这事儿.我才不说单单一个PS就8000人民币的事儿.

2008年 cs4版本发布

缩放和平滑画笔让Photoshop变得更强大,色彩校正也在该版本中进行了修改,此外还增强了动态图像、简化了数据收集。

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2010年 cs5版本发布

Adobe迎来了20周年,Photoshop CS5也发布了,它带来了更好的边缘检测、蒙版等。

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2012年cs6版本发布

带来了更多创新功能,采用了mercury图形引擎,新增了内容识别修复,对用户界面进行了重新设计,对设计工具进行了重新开发。

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2013年 cc版本发布

新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。

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2014年 cc2014版本发布

新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop 生成器的增强、3D 打印功能改进;新增使用 Typekit 中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。

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2015年 cc2015版本发布

针对其中的15款主要软件进行了功能追加与特性完善,而其中的PhotoshopCC 2015正是这次更新的主力。新功能包括:画板、设备预览和 Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊 | 恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。

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2016年 cc2017版本发布

新功能包括:新增自定义模板、全面搜索、无缝衔接 Adobe XD、更好支持SVG字体、更强大的抠图和液化功能等更多内容。

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2017年 cc2018版本发布

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白驹过隙 时光荏苒

初次使用的晦涩.生疏和别扭,渐次熟悉.习惯和掌握

到今天的似乎已经不可或缺.

我们见证了一个优秀伟大软件的成长,当然,代价是我们的年岁.

我第一次献给了cs6,你呢?

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